﻿/*
 * Ejemplo de Statemanager XNA 4.0
 * 
 * 100% XNA & XNACommunity- 2010
 * http://100xna.wordpress.com/
 * http://xnacommunity.codeplex.com
 * 
 */
namespace StateExample
{
    /// <summary>
    /// Este enumerado contiene todos los posibles estados de nuestro juego. 
    /// De esta forma controlamos los estados de una forma más fácil
    /// </summary>
    public enum GameStates
    {
        MainMenu,
        Options,
        Loading,
        PlayingState
    }
}
